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| Capa Oficial |
sábado, 15 de outubro de 2022
Turok Evolution (PC) (2003) — Análise
sábado, 17 de setembro de 2022
Tomb Raider: Anniversary (PC) (2007) — Análise e Comparação
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| Capa oficial |
Tomb Raider: Anniversary é um jogo de ação-aventura co-desenvolvido pela Crystal Dynamics e Buzz Monkey Software. Foi publicado pela Eidos Interactive em 2007 para Microsoft Windows, Playstation 2, Xbox 360, Playstation Portable, Wii e celulares. Depois foi portado para OS X em 2008 e Playstation 3 em 2011. O oitavo jogo da série Tomb Raider e o segundo da trilogia Legends, Anniversary é um remake do primeiro Tomb Raider, originalmente lançado em 1996, (Fonte: Wikipedia US, traduzido por Taynori Hunter).
sábado, 10 de setembro de 2022
Tomb Raider (PS1) (1996) — Análise
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| Capa Platinum Europeia |
Tomb Raider é um jogo eletrônico de ação-aventura e plataforma desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive. Ele foi lançado originalmente em 1996 para o Sega Saturn, e depois para o MS-DOS e PlayStation. Tomb Raider também foi lançado para o mercado de portáteis, com versões para o Windows Mobile Professional, em 2002, e para o Nokia N-Gage em 2003 e em 2009 para ps3 e para PlayStation portable. (Fonte: Wikipedia)
quinta-feira, 18 de agosto de 2022
Atualização: Uma Nova Era e o Destino da Mafia Hunter.
Olá, Hunters, tanto novos quanto velhos. Tudo bem com vocês? Aqui é a Taynori Hunter, antigamente conhecida como Legends Hunter.
Como podem ter percebido, esse blog já não é mais o mesmo. Novo layout, novo fundo, nova capa, novo nome e novo endereço. Pois bem, o clássico Blog Mafia Hunter, no ar desde 2011 (Apesar que já tivemos diversos outros nomes ao longo dos anos), foi finalmente trocado. Já estou a uns bons anos querendo mudar o nome do blog, pois o sentido já havia sido perdido à anos.
Quando coloquei esse nome, a minha intenção era juntar pessoas que conhecia, amizades de longa data, para postarem o que quisessem no blog. Mas, como ninguém postava e muitas dessas pessoas saíram da equipe, só ficou eu tomando conta do blog durante anos. Finalmente, em 2022, decidi me despedir do nome Mafia Hunter e o antigo endereço, para transformar essa antiga máfia em um lar onde todes são bem-vindes, não importa quem você seja e quais sejam seus gostos.
Obviamente, todos os posts antigos ainda estão no ar e continuarão por muitos anos, inalterados. Mas a tendência é só melhorar, então esperem mais diversidade nas postagens. As estórias ainda estarão em hiato por um bom tempo. Infelizmente, não tenho conseguido escrever tão naturalmente quanto antigamente. Peço desculpas para quem ainda está no aguardo, mas a situação não é das melhores.
Em outra nota, por ter mudado toda a identidade e endereço do blog, estou sem AdSense. Então, quem tiver condições de ajudar, aperte os botões de doação ao lado ou nas imagens abaixo. Estou tentando resolver esse problema, então ficaremos sem postagens por tempo indeterminado até conseguir resolver o problema com AdSense. Até lá, estarei planejando e escrevendo futuras análises. (Aguardem, pois o próximo é um clássico do PS1!)
Com isso dito, adeus Mafia Hunter. E para todes is Hunters, sejam bem-vindes à minha casa, nossa Safehouse!
até a próxima!
sexta-feira, 29 de julho de 2022
Duke Nukem Forever + The Doctor Who Cloned Me (PC) (2011) — Análise
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| Capa Oficial |
Duke Nukem Forever é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms e publicado pela 2K Games para Windows, Playstation 3 e Xbox 360. É o quarto jogo da franquia Duke Nukem e sequência de Duke Nukem 3D (1996). Como seu predecessor, Duke Nukem Forever contêm referências a cultura pop, Humor escatológico e conteúdo adulto. Um episódio adicional. The Doctor Who Cloned Me, foi lançado mais tarde no mesmo ano. (Fonte: Wikipedia US. Traduzido por Taynori Hunter).
sexta-feira, 15 de julho de 2022
Prince of Persia: The Forgotten Sands (PC) (2010) — Análise
Prince of Persia: The Forgotten Sands é um grupo de jogos de ação-Aventura lançado em 2010 desenvolvido e publicado peal Ubisoft, com cada versão desenvolvida por times internos diferentes. As versões principais foram desenvolvidas para Playstation 3, Xbox 360 e Windows, outras versões desenvolvidas para Nintendo DS, Playstation Portable, Mobile e Browser, e uma notável versão para Wii. Esse faz parte da franquia Prince of Persia e faz parte da continuidade de Prince of Persia: The Sands of Time. (Fonte: Wikipedia US. traduzido por Taynori Hunter).
NOTA IMPORTANTE: No momento em que escrevo essa análise, Ubisoft anunciou que alguns de seus jogos mais antigos deixarão de ser vendidos e, mesmo que você tenha comprado, não poderá instalar DLCs compradas. Esse jogo se trata de um deles e tal ação será tomada dia 1 de setembro. Deixarei o link do artigo da própria Ubisoft caso queira conferir: https://www.ubisoft.com/pt-br/help/gameplay/article/decommissioning-of-online-services-september-2022/000102396
quinta-feira, 14 de julho de 2022
Hatsune Miku: Project Diva 2nd (PSP)(2010) — Análise
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| Capa oficial |
Hatsune Miku: Project DIVA 2nd é um jogo de ritmo de 2010 criado pela SEGA e Crypton Future Media para Playstation Portable. O jogo é uma sequência do jogo de 2009, Hatsune Miku: Project DIVA, e foi lançado em 29 de julho de 2010 no Japão sem nenhum lançamento internacional. (Fonte: Wikipedia US. Traduzido por Taynori Hunter).
segunda-feira, 11 de julho de 2022
Call of Duty: Roads to Victory (PSP) (2007) — Análise
quinta-feira, 30 de junho de 2022
Resident Evil: Revelations (2013) (PC) — Análise
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| Capa oficial |
sexta-feira, 24 de junho de 2022
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut (2013) (PC) — Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa oficial |
Deus Ex: Human Revolution é um jogo eletrônico de RPG de ação – combinando elementos de tiro em primeira pessoa e stealth – desenvolvido pela Eidos Montréal e publicado pela Square Enix Europe. Ele foi lançado mundialmente em agosto de 2011 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, com uma conversão para OS X estreando em abril do ano seguinte. É o terceiro título principal da série Deus Ex, com seus eventos se passando duas décadas antes do jogo original lançado em 2000.
Um conteúdo para download de história chamado The Missing Link foi desenvolvido após a estreia, contendo melhorias na jogabilidade. Um corte do diretor com mais melhorias na jogabilidade e conteúdos adicionais foi lançado em 2013 para as plataformas originais e também para Wii U. (Fonte: Wikipedia PT)
quarta-feira, 22 de junho de 2022
The Lord of the Rings: The Return of the King (PC) (2003) — Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa oficial (Versão Gamecube) |
segunda-feira, 30 de maio de 2022
Duke Nukem (DOS) (1991) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa oficial |
Duke Nukem é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Apogee Software para MS-DOS em 1991. O jogo 2D multidirecional conta as aventuras do personagem fictício Duke Nukem através de três episódios com dez fases cada. O nome foi brevemente alterado para Duke Nukum para evitar direitos autorais, (Fonte: Wikipedia US, Traduzido por Taynori Hunter)
Nota: Esse jogo foi brevemente vendido pela Good Old Games (GOG) na compilação Duke Nukem 1-2-3D & Manhattan Project até ter sido removido do site. Atualmente, Duke Nukem e Duke Nukem II estão sendo vendidos SEPARADAMENTE na plataforma ZOOM apenas em dólares.
quarta-feira, 25 de maio de 2022
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) (1998) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial |
The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo 64. Foi lançado no Japão em 21 de novembro de 1998; na América do Norte em 23 de novembro de 1998; e na Europa em 11 de dezembro do mesmo ano. Ocarina of Time é o quinto jogo da série The Legend of Zelda, e o primeiro com gráficos 3D. Originalmente desenvolvido para o periférico Nintendo 64DD, foi, ao invés, lançado em cartucho de 256-megabit (32-megabyte), a maior capacidade de cartucho que a Nintendo produzira à época.
Em 2003, Ocarina of Time foi portado para GameCube, junto com uma versão do jogo com maior dificuldade e algumas dungeons redesenhadas, intitulado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest. O jogo também lançado no Virtual Console do Wii em 2007 e do Wii U em 2015. No Nintendo Switch, os assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote Adicional possuem acesso ao título. Uma versão remasterizada intitulada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D foi feita para o Nintendo 3DS e lançado em 2011, com gráficos aprimorados e efeitos em 3D auto estereoscópico. (Fonte: Wikipedia)
segunda-feira, 9 de maio de 2022
Final Fantasy X International (PS2) (2002) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial |
Final Fantasy X é um JRPG desenvolvido e publicado pela Square-Enix como o décimo jogo principal da franquia Final Fantasy, sendo lançado originalmente para Playstation 2 em 2001. Um ano depois, em 31 de Janeiro de 2002, Final Fantasy X International foi lançado para Playstation 2 apenas no Japão. Uma versão com conteúdos extras não presentes no jogo original. Anos depois, essa versão seria lançada como Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, lançado para Playstation 3 e Playstation Vita em 2013 e para Playstation 4 e Microsoft Windows em 2015.
OBS: Como Final Fantasy X International é praticamente o mesmo jogo que Final Fantasy X original, estarei citando apenas como "Final Fantasy X" durante toda a análise, apenas citando a versão International para mencionar mudanças feitas.
sexta-feira, 6 de maio de 2022
Gears of War (PC) (2007) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial Gears of War é um jogo de tiro em terceira pessoa lançado de 2006, sendo o primeiro da franquia Gears of War, desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Games Studios, sendo inicialmente um exclusivo para Xbox 360. Em 2007, uma versão para Microsoft Windows foi lançada pela People Can Fly. Gears of War: Ultimate Edition, uma versão Remasterizada, foi lançada em Agosto de 2015 para Xbox One pela The Coalition. Logo em seguida para Microsoft Windows em Março de 2016. (Fonte: Wikipedia US. Traduzido por Taynori Hunter.) |
sábado, 30 de abril de 2022
Hatsune Miku - Project DIVA (PSP) (2009) — Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial |
Hatsune Miku: Project DIVA é um jogo rítmico criado pela SEGA e Crypton Future Media para Playstation Portable. Lançado apenas no Japão em 2 de Julho de 2009.
Em adição, SEGA lançou Hatsune Miku: Project DIVA Dreamy Theater, jogo digital lançado na Playstation Network para Playstation 3, permitindo jogar Project DIVA no Playstation 3 com gráficos melhorados, sendo necessário conexão com PSP via cabo USB. (Fonte: Wikipedia US. Tradução e resumo: Taynori Hunter)
quarta-feira, 13 de abril de 2022
DRIV3R (PC) (2005) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial |
Driver 3 (Estilizado como DRIV3R) é um jogo de Ação-Aventura em terceira pessoa, o terceiro jogo da franquia Driver. Desenvolvido pela Reflections Interactive, publicado pela Atari, Inc., e lançado para PlayStation 2, Xbox e celulares em junho de 2004, Microsoft Windows em março de 2005, e Game Boy Advance em outubro de 2005. (Fonte: Wikipedia US, traduzido por Taynori Hunter).
segunda-feira, 11 de abril de 2022
Halo 2 (2007) (PC) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial |
Halo 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2004, desenvolvido pela Bungie. Lançado para o console Xbox em 9 de novembro de 2004, o jogo é o segundo título da franquia Halo e a sequência do aclamado Halo: Combat Evolved de 2001. Uma versão do jogo para Microsoft Windows foi lançada em 31 de maio de 2007, desenvolvida por uma equipe interna da Microsoft Game Studios conhecida como Hired Gun. O jogo apresenta um novo motor de jogo, além de usar o motor de física Havok; armas e veículos adicionados e novos mapas multijogador. O jogador assume alternadamente os papéis do humano Master Chief e do alienígena Árbitro em um conflito do século 26 entre o Comando Espacial das Nações Unidas, o Covenant e o parasita Flood.
Uma versão remasterizada em alta definição de Halo 2 foi lançada como parte da Halo: The Master Chief Collection em 11 de novembro de 2014, para o Xbox One, intitulada Halo 2: Anniversary e mais tarde portada para Windows. (Fonte: Wikipedia)
segunda-feira, 4 de abril de 2022
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (2004) (PC) - Análise
~Taynori Hunter~
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| Capa Oficial |
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy é um jogo em Terceira-Pessoa de Ação-Aventura desenvolvido pela Midway Games para Xbox, Playstation 2 e Microsoft Windows. Lançado na América do Norte em 14 de Junho de 2004, seguido pela versão Europeia lançada em 1 de Outubro de 2004.
Uma versão gratuita foi lançada pela FilePlanet em 9 de Junho de 2008, contendo o jogo completo, mas com anúncios que poderiam ser removidos ao comprar o jogo. Em Dezembro de 2008, MajorGeeks passou a hospedar o jogo completo, ainda de forma gratuita e sem anúncios.
quarta-feira, 16 de março de 2022
GUN (PC)(2005) - Análise
— Gráficos: GUN é um jogo que possui gráficos razoáveis. Sendo um jogo feito pensado na sétima geração de consoles que acabou tendo diversos portes para consoles da geração anterior, GUN possui bons efeitos de iluminação, partículas, sombras, mas é evidente que é um jogo feito para ser uma ponte entra as gerações. Texturas que são bonitas ao longe, mas são bem borradas de perto. Nenhum suporte para resoluções Widescreen nativo, sendo necessário soluções de terceiros. Mesmo que seja um jogo de 2005, já havia jogos com melhores gráficos, físicas, modelos e opções de resolução nessa época.
terça-feira, 15 de março de 2022
King's Field (PS1) (1994) - Análise
~Taynori Hunter~
| Capa oficial do jogo |
terça-feira, 1 de março de 2022
Halo: Combat Evolved (PC)(2003) - Análise
sexta-feira, 7 de janeiro de 2022
Atualizações! 07/01/2022
~Taynori Hunter~
Olá, queride leitore. Estou aqui para dar uma atualizada no blog, pois já tem um tempo que não posto nada. Primeiramente, FELIZ ANO NOVO! Mais um ano se passou, felizmente, estamos vives e torço para que fiquemos mais decadas neste mundo com as pessoas que amamos.
A primeira noticia que tenho para dar é que, por um tempo indeterminado, estarei parando de escrever.
Metal OPS, A Lenda Eterna, Caçadores Sombrios e Residências estarão sofrendo um longo hiato. Motivo: Nesses 10 longos anos, eu mudei, mudei minha mentalidade e minha escrita também mudou. Por eu ter começado cedo e minha escrita só ter melhorado MUITOS anos depois, muitas das ideias começaram a se esgotar. Ainda tenho ideias do que escrever, eu sei o caminho que quero seguir para esses projetos e eu sei os próximos passos, porém, estou cansada. Foram 10 anos escrevendo e houve pouquissimas leituras das coisas que escrevi. Não só isso, mas as faltas de comentários também influenciaram isso. Afinal, eu, como escritora, PRECISO de feedback das coisas que escrevo. As pessoas estão gostando? Houve algum erro? Estão odiando? Todas essas perguntas não tem respostas pois NÃO HÁ FEEDBACK!


















