sábado, 30 de abril de 2022

Hatsune Miku - Project DIVA (PSP) (2009) — Análise

 ~Taynori Hunter~


Capa Oficial

Hatsune Miku: Project DIVA é um jogo rítmico criado pela SEGA e Crypton Future Media para Playstation Portable. Lançado apenas no Japão em 2 de Julho de 2009.
    Em adição, SEGA lançou Hatsune Miku: Project DIVA Dreamy Theater, jogo digital lançado na Playstation Network para Playstation 3, permitindo jogar Project DIVA no Playstation 3 com gráficos melhorados, sendo necessário conexão com PSP via cabo USB. (Fonte: Wikipedia US. Tradução e resumo: Taynori Hunter)


Gráficos: Project DIVA possui belos gráficos, dando destaque e importância maior para os modelos. Para as limitações do PSP, os modelos, não apenas da Miku mas também das outras Vocaloids são super bem feitos e detalhados. Em questão de cenários, isso já depende. Há cenários muito bem feitos e detalhados, outros nem tanto. A maior falha são os efeitos de notas. Em maiores dificuldades, os efeitos de acertos de notas, por serem muito grandes, atrapalham na visão, levando a erro de notas e bloqueio da visão em certos momentos.


Estória: Project DIVA não possui estória. Invés disso, cada música conta uma estória diferente e sem ligações entre elas.


Jogabilidade: Project DIVA possui uma jogabilidade boa, responsiva e intuitiva. Ao contrário de jogos rítmicos famosos da época como Guitar Hero e Dance Dance Revolution, as notas são os botões do controle e eles são espalhados pela tela inteira, fazendo você focar 100% na tela inteira do jogo. Além disso, o jogo possui três modos de dificuldades, o que influencia na quantidade de notas e na quantidade de botões que você deve apertar. Em questão de dificuldade, isso depende das músicas. Pessoalmente, considero as musicas introdutórias bem fáceis, mas não demora muito para surgir músicas com ritmos variados e com timing diferenciados. Tudo depende do quão fácil você vai se adaptar ao jogo.


Trilha Sonora: Project DIVA possui uma trilha sonora ótima e diversificada, incluindo diversos gêneros musicais. Dificilmente você vai jogar e sair sem ficar com pelo menos uma música na cabeça.


Fator Replay: Colecionáveis, personagens, roupas, músicas e dificuldades extras. Tudo isso está disponível em Project DIVA. Não só isso, mas o jogo tem um grande foco em fazer o jogador melhorar suas habilidades dando ênfase em desafios que requerem pontuações boas em dificuldades maiores. Tudo isso gera recompensas, liberando roupas para Miku, personagens jogáveis e enfeites para o quarto da Miku.


NO GERAL, Project DIVA se tornou um dos meus jogos rítmicos favoritos muito rapidamente. Não só é um jogo gostoso de jogar, mas também um jogo desafiador, estimulante e bonito de se olhar. As animações muito bem feitas são um grande acompanhamento para as maravilhosas músicas.

NOTA: 8/10

Dificuldade: Normal/Hard


OBS: Como tirar fotos do jogo se provou ser um desafio que não valia a pena quebrar a cabeça, preferi gravar uma pequena gameplay para demonstrar como é o jogo. Segue o vídeo abaixo:



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