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| Capa oficial |
Tomb Raider: Anniversary é um jogo de ação-aventura co-desenvolvido pela Crystal Dynamics e Buzz Monkey Software. Foi publicado pela Eidos Interactive em 2007 para Microsoft Windows, Playstation 2, Xbox 360, Playstation Portable, Wii e celulares. Depois foi portado para OS X em 2008 e Playstation 3 em 2011. O oitavo jogo da série Tomb Raider e o segundo da trilogia Legends, Anniversary é um remake do primeiro Tomb Raider, originalmente lançado em 1996, (Fonte: Wikipedia US, traduzido por Taynori Hunter).
— Estória: Apesar de se tratar de uma prequência de Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary conta exatamente a mesma estória do Tomb Raider original. Lara Croft é contratada por Natla para encontrar o Scion de Atlantis. Nessa questão, o jogo não tem tantas diferenças se comparado com o jogo original. Porém, algo que achei muito bom, é que os desenvolvedores aproveitaram a oportunidade para aprofundar mais a personagem através de cenas extras que não existiam no original. Agora Lara se mostra mais humana, possui medo, se surpreende com suas descobertas, sente remorso ao matar pessoas e sua personalidade se molda cada vez mais ao longo do jogo.
A estória continua sendo viajada.
— Gráficos: Tomb Raider: Anniversary contêm melhorias gráficas gritantes comparado ao jogo original. Não só graficamente, mas todo o level design das fases foram refeitos do zero. Cenários que eram extremamente quadriculados e pouco distinguíveis, agora são, de fato, locais geograficamente corretos. Há muito mais cenários com céu aberto, buracos e janelas, dando um ar mais realista e belo para as paisagens em ruínas e esquecidas. Alguns cenários foram refeitos do jogo original, mas mantiveram a fidelidade, podendo comparar ainda mais a diferença gráfica de um jogo pro outro. Iluminação bela, efeitos de poeira, modelos 3D super bem feitos e cenários mais abertos fazem com que esse jogo seja um remake digno.
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— Jogabilidade: Anniversary melhorou E MUITO a jogabilidade. Sendo bem similar à jogabilidade do Tomb Raider: Legend, controlar Lara é muito mais fácil. Controle fluído, rápido e preciso. Lara já não se joga mais das beiradas como no original e varias outras mecânicas foram adicionadas, como escalada, escalar pilares, balançar em mastros, equilibrar em pontas de pilares e gancho para poder se balançar em determinados locais.
— Trilha Sonora: Assim como Tomb Raider original, momentos em que alguma musica toca são raros, porém, marcantes. Anniversary refez e criou musicas novas a partir do original, sendo essas orquestradas e mais intensas, porém mantendo a sensação de solidão, tensão e mistério do original.
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