~Taynori Hunter~
| Capa oficial do jogo |
Com isso em mente, deixarei claro que estarei analisando o primeiro jogo da franquia. Com isso fora do caminho, espero que gostem e que esta análise tire duvidas a respeito desse jogo obscuro.
— Gráficos: King's Field não é um jogo conhecido pelos belos gráficos. Muito pelo contrário, seus gráficos são bem primitivos e pouco inspirados, com cenários utilizando muito de uma paleta padrão de cores e texturas que você vai ver pelo jogo inteiro. Porém, esse jogo mostra muito bem do que o Playstation 1 era capaz, pois seus cenários, apesar de repetitivos e similares, são grandes e abertos, com 100% de suas estruturas, inimigos, NPCs e Itens sendo em 3D. Efeitos visuais deixam a desejar, mas não são a pior coisa do mundo, apenas primitivos. Por ser um dos primeiros jogos do Playstation 1, ainda havia muito a se aprender no departamento gráfico, mas King's Field conseguiu se sair até que bem mesmo tendo poucos recursos. Obviamente, qualquer jogo que viria anos seguintes no mesmo console fazem King's Field parecer um trabalho de escola de um iniciante de Unity, mas ei, é um começo.
| Algumas áreas do jogo |
— Jogabilidade: Assim como os gráficos, a jogabilidade de King's Field também não é seu forte. Controles duros, lentos e o principal motivo de suas incontáveis mortes. Ao contrário de qualquer outro RPG convencional da época, King's Field é inteiramente em First-Person (Primeira Pessoa), ou seja, em momento algum você tem visão de seu personagem. Isso acaba dando uma certa tensão ao jogo devido a visão limitada devido as limitações do console, pois você não consegue ver inimigos ao longe, além de ficar sempre vulnerável a inimigos fora do seu campo de visão. Adicionando o controle lento de câmera na mistura, King's Field se torna um jogo desafiador, tenso, mas extremamente recompensador.
Um dos principais aspectos marcantes de King's Field é seu mapa. Apesar de serem muito iguais, como foi dito no tópico acima, ele compensa tendo seções diferentes em cada mapa, unindo masmorras, cavernas, cemitérios e templos repletos de armadilhas e inimigos a todo canto. Além disso, possui um sistema "Metroidvania", pois você sempre pode voltar nos mapas quando quiser para falar com NPCs, pegar um item que você esqueceu ou acessar partes do mapa que você não podia anteriormente pela falta de algum item ou alguma habilidade que você não possuía naquele momento. E, falando nisso, um dos pontos fortes de King's Field é suas recompensas. Você começa o jogo extremamente fraco e frágil, onde diversos inimigos levam de 4 a 5 acertos para morrerem, enquanto bastam 2 ataques para os inimigos te levarem a tela de Game Over. Porém, conforme você explora, mata inimigos e completa quests para NPCs, você vai ficando mais forte, ganhando armas e armaduras cada vez melhores e mais fortes. Eventualmente, magias e armas mágicas entram na mistura e você percebe o quão poderoso você ficou desde o começo do jogo. É um sistema de progresso sutil, mas que mostra muito bem seu nível de avanço.
— Estória: A estória de King's Field é muito simples, mas interessante. Você é um herói que parte em direção à um monastério em busca de seu pai, líder de uma tropa que buscava destruir as criaturas do cemitério do monastério. Apesar da estória até que simples, assim como Dark Souls, a forma que o jogo lhe conta outros detalhes da estória é de forma não-intrusiva. Não existem cutscenes ou monólogos durante o jogo. Informações são dadas ao jogador via itens e diálogos com NPCs pelo mapa. Com isso, pedaços da estória vão se encaixando aos poucos como um quebra-cabeças.
| - Luke Skywalker |
— Trilha Sonora: A Trilha sonora de King's Field é, em sua grande maioria, composta de musicas tensas, sinistras, dando um ótimo clima de terror conforme você vai explorando corredores e cavernas escuras. Porém, conforme você avança no jogo, as musicas deixam de serem tensas e passam a ser intensas, mostrando que você não só está ficando mais forte, como também representando o caminho sem volta e a dificuldade que você vai enfrentar mais a frente. Todas as músicas são ótimas e combinam super bem com o ambiente. Sem falar que funcionam até mesmo fora do jogo. Deixe a trilha sonora tocando enquanto realiza outras atividades, você não vai se arrepender.
— Fator Replay: Cinco fases para explorar, diversos itens para coletar, diversos segredos, passagens secretas e NPCs para conversar e descobrir segredos e desafios para enfrentar. King's Field é um jogo muito desafiador para um jogador de primeira viagem. Porém, assim que você termina o jogo, muitas das mecânicas já estão gravadas em sua mente. Boa parte do mapa já foi decorado na palma da sua mão e o progresso que você deveria fazer já foi decorado. King's Field é um RPG fácil de jogar mas difícil de mestrar. Para uma segunda jogada, você tem diversos incentivos, assim como qualquer outro RPG. O principal diferencial é seu tempo de duração. Em uma segunda jogada, você pode levar de 3 a 4 horas para terminar. Infelizmente, mecânicas como New Game+, chefes secretos e armas secretas não são coisas que existem nesse jogo, o que mata um pouco o fator replay. Mas é um jogo que você pode facilmente voltar quando quiser e, depois de decorado, uma segunda jogada é fácil.
No geral, King's Field é um ótimo RPG e um ótimo exemplo do que o Hardware do Playstation 1 era capaz na época. Além disso, graças a esse jogo, Dark Souls se tornou o jogo que conhecemos hoje. Seus desafios e recompensas tornam cada momento de progresso um momento satisfatório. Saves são momentos de alivio. Cada novo inimigo é um novo aprendizado. Cada cenário novo é um momento de tensão ao temer o que lhe aguarda na esquina. Tudo isso se junta para fazer um jogo que desafia o jogador e lhe traz uma experiência inesquecível. Obviamente, seus maiores obstáculos serão apenas os gráficos e os controles duros. Mas, superando tudo isso, você tem uma incrível e rápida experiência em suas mãos.
Nota: 07/10
OBS: Zerado 100%. Todos os itens, equipamentos e armas coletados. Patch em inglês (USAR ISO ORIGINAL!): Patch Inglês
PS: Também instalar o patch de save. Por algum motivo, esse patch estraga a função de Save e Load. Instalar esse segundo patch resolve o problema e pode ser jogado normalmente.

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