segunda-feira, 11 de abril de 2022

Halo 2 (2007) (PC) - Análise

~Taynori Hunter~


Capa Oficial

Halo 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa de 2004, desenvolvido pela Bungie. Lançado para o console Xbox em 9 de novembro de 2004, o jogo é o segundo título da franquia Halo e a sequência do aclamado Halo: Combat Evolved de 2001. Uma versão do jogo para Microsoft Windows foi lançada em 31 de maio de 2007, desenvolvida por uma equipe interna da Microsoft Game Studios conhecida como Hired Gun. O jogo apresenta um novo motor de jogo, além de usar o motor de física Havok; armas e veículos adicionados e novos mapas multijogador. O jogador assume alternadamente os papéis do humano Master Chief e do alienígena Árbitro em um conflito do século 26 entre o Comando Espacial das Nações Unidas, o Covenant e o parasita Flood.
Uma versão remasterizada em alta definição de Halo 2 foi lançada como parte da Halo: The Master Chief Collection em 11 de novembro de 2014, para o Xbox One, intitulada Halo 2: Anniversary e mais tarde portada para Windows. (Fonte: Wikipedia)

— Gráficos: Halo 2 teve melhorias gráficas significativas. Não só a textura e iluminação foram melhoradas, mas variedades de cenários, modelos, qualidade gráfica e level design também foram melhorados. Inimigos como Covenant agora são mais amedrontadores; Flood são, de fato, uma ameaça e suas aparências refletem bem isso. Cenários já não são tão abertos como em Halo: Combat Evolved, mas são mais diretos e mais bem feitos, deixando para trás grandes campos de batalha em favor de um ritmo mais fluído e cenários majestosos. Porém, por ser um jogo de 2007 que não possui mais suporte oficial, não espere conseguir jogar em resoluções modernas. Ao menos 720P é garantido.


Exemplos de melhorias, como também alguns dos cenários que Halo 2 oferece.

— Estória: Em Halo 2, você controla dois personagens: Master Chief e Arbiter. Cada personagem tem seus próprios objetivos e cenários, sendo Master Chief responsável por trazer cenários diversificados, enquanto Arbiter foca mais em cenários fechados e aterrorizantes. Ao contrário de Halo: Combat Evolved, Halo 2 tem foco muito maior na estória e expande de forma significativa todo o universo da série, adicionando diversos personagens, elementos e simbolismos. Com a habilidade de jogar com dois personagens, é possível não só ver a estória em dois pontos de vista diferentes, mas também entender as motivações, experimentar reviravoltas inesperadas e saber mais da cultura dos Covenants. A estória é muito melhor num todo e me deixou empolgada do começo ao fim, não só pela estória, mas também com o quão bem escrito e desenvolvido os personagens são. Não apenas um ou outro, mas TODOS os personagens são carismáticos e interessantes.

OBS: Algo que fiquei sabendo apenas depois de terminar o jogo, mas Halo 2 NÃO se passa após de Halo: Combat Evolved, mas sim após Halo: First Strike, o terceiro da série de livros de Halo e o livro que serve como ponte entre Halo: Combat Evolved e Halo 2. É recomendado checar antes de jogar para ter um entendimento melhor da estória.


— Jogabilidade: Halo 2 teve melhorias absurdas em sua jogabilidade. Enquanto Halo: Combat Evolved era devagar e as armas eram insatisfatórias de se usar, Halo 2 consertou todos esses erros e ainda foi além. Em Halo 2, o arsenal foi ampliado, tendo variedade maior de armas com diversos usos diferentes, todas muito boas de usar para diversas situações. Além disso, o que para mim foi a melhor adição do jogo, você pode portar duas armas nas duas mãos! Não só te faz parecer badass, mas agora é possível você atravessar barreiras de inimigos atirando freneticamente com duas metralhadoras ao mesmo tempo!

    Apesar de ter sido melhorado também, os veículos continuam sendo ruins de se usar. Carros continuam deslizando com facilidade e não possuem muita utilidade além de te levar do ponto A até o ponto B com maior velocidade. Porém, há mais variedades de veículos e oportunidades para usa-los, como tanques e veículos voadores.


Diversas situações de combate requerem armas diversas!


— Trilha Sonora: Halo 2 continua a tradição de fazer trilhas sonoras impecáveis. Não só ainda há musicas intensas para combate, mas também há belas músicas que combinam perfeitamente com os cenários, passando corretamente todos os sentimentos que aquele cenário deve passar. Além disso, a musica tema se tornou icônica a partir daqui. É impossível não cantarolar junto toda vez que se ouve.


— Fator Replay: Além das quatro dificuldades, que é padrão de qualquer jogo, Halo 2 não tem muito o que fazer após zerar. Multiplayer dessa versão foi encerrado há muitos anos atrás e, apesar de ser exclusivo dessa versão, conquistas são impossíveis de ser obtidas devido ao serviço da Games for Windows - Live não existir mais. Obviamente, todas essas coisas citadas são erros dessa versão em particular. Multiplayer e conquistas funcionam normalmente na versão Anniversary do Master Chief Collection.


No geral, Halo 2 é o exemplo de uma ótima sequência de um ótimo jogo. Todos os acertos foram mantidos e todos os erros foram consertados. A estória simples do jogo anterior foi ampliada significativamente. A jogabilidade é mais satisfatória do que nunca e serviu de exemplo para diversos jogos que sairiam anos seguintes. Halo 2 é, com absoluta certeza, um dos jogos que você DEVE jogar se você é amante de FPS. E, mesmo se não for, jogue pela estória, pois todo o universo de Halo é fascinante e super bem escrito.

Nota: 10/10

Dificuldade: Normal


Até a próxima análise!


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